Kaitos Jagd
Hexerei
Ein Spieler deiner Wahl wirft zwei Karten ab. Ninjas und Räuber, die du kontrollierst, erhalten Bedrohlichkeit bis zum Ende des Zuges. (Sie können nicht geblockt werden, außer von zwei oder mehr Kreaturen.)
Kaito kannte jedes Dach in der Stadt und näherte sich schnell seiner Beute — aber er wusste nichts von der Weltenbrücke, bis es bereits zu spät war.
Illustrated by Cristi Balanescu
· Kamigawa: Neon Dynasty (NEO)
Kaito's Pursuit
#103 · Common · German · Nonfoil/Foil
Legal Formats
Standard |
Pioneer |
Modern |
Legacy |
Vintage |
Commander |
Oathbreaker |
Alchemy |
Explorer |
Historic |
Timeless |
Brawl |
Pauper |
Penny |
Variants
Under Construction
Prints
Rulings
2022-02-18 : The Ninjas and Rogues that gain menace are determined only once, as Kaito's Pursuit resolves. A Ninja or Rogue that enters the battlefield after it resolves will not have menace, and a creature that gained menace this way but then stops being a Ninja or Rogue due to another effect will not lose menace.
Comments
Under Construction