Gedankenergreifung
Hexerei
Ein Spieler deiner Wahl zeigt die Karten auf seiner Hand offen vor. Du bestimmst davon eine Nichtland-Karte. Der Spieler wirft die bestimmte Karte ab. Du verlierst 2 Lebenspunkte.
„Jeder Traum lässt sich gut abernten. Dennoch ziehe ich alte, gereifte Träume vor, die voller Tragweite stecken und in zwanghaften Gemütern herumspuken."
Illustrated by Aleksi Briclot
· Double Masters (2XM)
Thoughtseize
#109 · Rare · German · Nonfoil/Foil
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2020-08-07 : You lose 2 life even if the target player has no nonland cards in their hand to discard.
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