DOUBLE MASTERS

Sanctum Spirit

Sanctum Spirit

Geist des Heiligtums


Kreatur — Geist


Lebensverknüpfung Wirf eine historische Karte ab: Der Geist des Heiligtums erhält Unzerstörbarkeit bis zum Ende des Zuges. (Legenden, Artefakte und Sagen sind historisch.)


„Wenn die Geschichte zu schmerzhaft wird, ziehen selbst die guten Seelen das Vergessen vor." —Shalai, Stimme der Fülle


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Illustrated by Nils Hamm

· Double Masters (2XM)


Sanctum Spirit


#30 · Common · German · Nonfoil/Foil


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2018-04-27 : A card, spell, or permanent is historic if it has the legendary supertype, the artifact card type, or the Saga subtype. Having two of those qualities doesn't make an object more historic than another or provide an additional bonus—an object either is historic or it isn't.

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