DOUBLE MASTERS

Divest

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Entreißen


Hexerei


Ein Spieler deiner Wahl zeigt die Karten auf seiner Hand offen vor. Du bestimmst davon eine Artefakt- oder Kreaturenkarte. Der Spieler wirft die bestimmte Karte ab.


Flimmerfeen sammeln Dinge von ungewöhnlichem Wert: Münzen gefallener Reiche, Milchzähne und Erinnerungen an unausgesprochene Namen.


Illustrated by Jesper Ejsing

· Double Masters (2XM)


Divest


#87 · Common · German · Nonfoil/Foil


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