APOCALYPSE

Gerrard's Verdict

Gerrard's Verdict

Verdetto di Gerrard


Stregoneria


Il giocatore bersaglio scarta due carte dalla propria mano. Guadagni 3 punti vita per ogni carta terra scartata in questo modo.


Un cuore di luce e un'anima di tenebra non possono coesistere.


Illustrated by Carl Critchlow

· Apocalypse (APC)


Gerrard's Verdict


#102 · Uncommon · Italian · Nonfoil/Foil


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