Zusammenbleiben
Hexerei
Jeder Spieler bestimmt eine Abenteurergruppe unter den Kreaturen, die er kontrolliert, und opfert dann den Rest. (Um eine Abenteurergruppe zu bestimmen, bestimme bis zu je einen Kleriker, Krieger, Räuber und Zauberer.)
Jeder erfahrene Abenteurer rät, die Gruppe nicht aufzuteilen. Sonst ist niemand übrig, um Ratschläge zu geben.
Illustrated by Dave Greco
· Commander Legends: Battle for Baldur's Gate (CLB)
Stick Together
#661 · Rare · German · Nonfoil
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