DISSENSION

Carom

Carom

玉突き衝突


インスタント


クリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。このターン、次にその前者に与えられるダメージを1点、代わりにその後者に与える。 カードを1枚引く。


敵の強さは己の強さ。


Illustrated by Alex Horley-Orlandelli

· Dissension (DIS)


Carom


#6 · Common · Japanese · Nonfoil/Foil


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Rulings


2006-05-01 : Carom’s controller draws a card when Carom resolves, not when the damage is redirected.

2006-05-01 : If either target has left the battlefield before the damage would be dealt, that damage isn’t redirected.

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