Tranchant de la divinité
{W/B}
Enchantement : aura
Enchanter : créature Tant que la créature enchantée est blanche, elle gagne +1/+2. Tant que la créature enchantée est noire, elle gagne +2/+1.
La protection de la divinité confère à la fois vile grâce et gracieuse vilenie.
Illustrated by Dan Scott
· Eventide (EVE)
Edge of the Divinity
#87 · Common · French · Nonfoil/Foil
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Rulings
2008-08-01 : If the enchanted creature is both of the listed colors, it will get both bonuses.
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