Cucciolo Pungente
{U/R}
Creatura — Elementale
Il Cucciolo Pungente entra in gioco con quattro segnalini -1/-1. {U/R}: Una creatura bersaglio non può bloccare il Cucciolo Pungente in questo turno. Ogniqualvolta giochi una magia blu, rimuovi un segnalino -1/-1 dal Cucciolo Pungente. Ogniqualvolta giochi una magia rossa, rimuovi un segnalino -1/-1 dal Cucciolo Pungente.
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Illustrated by Carl Frank
· Eventide (EVE)
Shrewd Hatchling
#112 · Uncommon · Italian · Nonfoil/Foil
Legal Formats
Standard |
Pioneer |
Modern |
Legacy |
Vintage |
Commander |
Oathbreaker |
Alchemy |
Explorer |
Historic |
Timeless |
Brawl |
Pauper |
Penny |
Variants
Under Construction
Prints
Rulings
2008-08-01 : If there are no -1/-1 counters on it when the triggered ability resolves, the ability does nothing. There is no penalty for not being able to remove a counter.
2008-08-01 : If you cast a spell that’s both of the listed colors, both abilities will trigger. You’ll remove a total of two -1/-1 counters from the Hatchling.
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