Stachelamme
Beschwörung eines Stachels
Die Stachelamme komm mit sechs +1/+1 Marken auf ihm ins Spiel. 2, entferne eine +1/+1 Marke von der Stachelamme: Lege eine +1/+1 Marke auf eine Kreatur Deiner Wahl. 1, entferne eine +1/+1 Marke von der Stachelamme: Regeneration
Illustrated by Stephen Daniele
· Exodus (EXO)
Spike Hatcher
#126 · Rare · German · Nonfoil
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