Vents de Qal Sisma
Éphémère
Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci. Férocité — Si vous contrôlez une créature de force supérieure ou égale à 4, à la place prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci par des créatures que vos adversaires contrôlent.
Illustrated by Howard Lyon
· Fate Reforged (FRF)
Winds of Qal Sisma
#147 · Uncommon · French · Nonfoil/Foil
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2014-11-24 : If you control a creature with power 4 or greater as Winds of Qal Sisma resolves, the ferocious ability will apply. Combat damage dealt by creatures your opponents control will be prevented, even if you no longer control a creature with power 4 or greater as that damage would be dealt.
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