HOMELANDS

Clockwork Steed

Clockwork Steed

Mechanisches Streitroß


Artefaktkreatur


Kann nicht von Artefaktkreaturen geblockt werden. Lege vier +1/+0 Spielmarken auf das Mechanische Streitroß, wenn es ins Spiel kommt. Jedesmal, wenn das Streitroß angegriffen oder eine Kreatur geblockt hat, entferne eine dieser Marken vom Streitroß. X, : Lege X neue +1/+0 Spielmarken auf das Mechanische Streitroß. Es dürfen nie mehr als vier dieser Spielmarken auf dem Roß liegen. Benutze diese Fähigkeit nur während Deiner Versorgungsphase.


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Illustrated by Amy Weber

· Homelands (HML)


Clockwork Steed


#103 · Common · German · Nonfoil


Legal Formats

Standard
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
Oathbreaker
Alchemy
Explorer
Historic
Timeless
Brawl
Pauper
Penny

Variants

Under Construction

Prints


Rulings


2004-10-04 : Can attack or block even if it has no counters.

2004-10-04 : Loses a counter even if it is affected by a Fog-like effect which prevents it from dealing damage.

2008-10-01 : If Clockwork Steed has four or fewer +1/+0 counters on it when its last ability resolves, it can wind up with a maximum of four such counters on it. If it has four or more +1/+0 counters on it, the ability will have no effect.

2008-10-01 : When Clockwork Steed’s last ability resolves, you can choose to put fewer than X +1/+0 counters on it.

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