Volée fantomatique
Créature : oiseau et soldat et esprit
Vol La Volée fantomatique arrive en jeu avec trois marqueurs +1/+1 sur elle. Si des blessures devaient être infligées à la Volée fantomatique, prévenez ces blessures. Retirez un marqueur +1/+1 de la Volée fantomatique.
Illustrated by David Martin
· Judgment (JUD)
Phantom Flock
#16 · Uncommon · French · Nonfoil/Foil
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