KALDHEIM

Codespell Cleric

Codespell Cleric

Chierico del Magicodice


Creatura — Chierico Umano


Cautela Quando il Chierico del Magicodice entra nel campo di battaglia, se era la seconda magia che hai lanciato in questo turno, metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio.


"Oggi non siamo né Beskir né Tuskeri. Dobbiamo combattere come un unico clan, fianco a fianco, per difendere quella che è di diritto la nostra dimora!"


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Illustrated by Manuel Castañón

· Kaldheim (KHM)


Codespell Cleric


#7 · Common · Italian · Nonfoil/Foil


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