Lauf der Natur
Hexerei
Eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, erhält Wachsamkeit und verursacht Trampelschaden bis zum Ende des Zuges. Sie fügt einer Kreatur deiner Wahl, die du nicht kontrollierst, Schadenspunkte in Höhe ihrer Stärke zu.
Viele Elfen vereinigen die Schönheit der Natur mit ihren Erfindungen. Aber nur wenige fangen ihre Wildheit ein.
Illustrated by Zack Stella
· Kaladesh (KLD)
Nature's Way
#162 · Uncommon · German · Nonfoil/Foil
Legal Formats
Standard |
Pioneer |
Modern |
Legacy |
Vintage |
Commander |
Oathbreaker |
Alchemy |
Explorer |
Historic |
Timeless |
Brawl |
Pauper |
Penny |
Variants
Under Construction
Prints
Rulings
2016-09-20 : If either target is an illegal target as Nature's Way resolves, no damage will be dealt.
2016-09-20 : If the creature you don't control is an illegal target as Nature's Way tries to resolve, the creature you control will still gain vigilance and trample.
2016-09-20 : Trample only applies to the assignment of combat damage, not the damage Nature's Way has the creature deal.
2016-09-20 : You can't cast Nature's Way unless you choose both a creature you control and a creature you don't control as targets.
Comments
Under Construction