THE LORD OF THE RINGS: TALES OF MIDDLE-EARTH

Haunt of the Dead Marshes

Haunt of the Dead Marshes

Geist der Totensümpfe


Kreatur — Nachtmahr, Elf


Wenn der Geist der Totensümpfe ins Spiel kommt, wende Hellsicht 1 an. : Bringe den Geist der Totensümpfe aus deinem Friedhof getappt ins Spiel zurück. Aktiviere diese Fähigkeit nur, falls du eine legendäre Kreatur kontrollierst.


„Seht nicht hin, wenn die Kerzen leuchten." —Gollum


1 / 1


Illustrated by Miklós Ligeti

· The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth (LTR)


Haunt of the Dead Marshes


#90 · Common · German · Nonfoil/Foil


Legal Formats

Standard
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
Oathbreaker
Alchemy
Explorer
Historic
Timeless
Brawl
Pauper
Penny

Variants

Under Construction

Prints


Rulings


Comments

Under Construction