Vorme da Carnificina
Criatura — Vorme
Sede de sangue 3 (Se um oponente tiver sofrido dano neste turno, esta criatura entrará no campo de batalha com três marcadores +1/+1 sobre ela.) Atropelar (Se esta criatura fosse atribuir dano suficiente para destruir seus bloqueadores, você pode fazer com que ela atribua o resto de seu dano ao planeswalker ou jogador defensor.)
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Illustrated by Dave Kendall
· Magic 2012 (M12)
Carnage Wurm
#168 · Uncommon · Portuguese · Nonfoil/Foil
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