Charge sanctifiée
Éphémère
Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+1 jusqu'à la fin du tour. Les créatures blanches que vous contrôlez acquièrent aussi l'initiative jusqu'à la fin du tour. (Elles infligent des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.)
Pour recevoir cette bénédiction, il suffit de lever sa lance.
Illustrated by Dave Kendall
· Magic 2015 (M15)
Sanctified Charge
#30 · Common · French · Nonfoil/Foil
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