Vermutungen zerschmettern
Hexerei
Bestimme eines — • Ein Gegner deiner Wahl zeigt die Karten auf seiner Hand offen vor und wirft alle farblosen Nichtland-Karten ab. • Ein Gegner deiner Wahl zeigt die Karten auf seiner Hand offen vor und wirft alle mehrfarbigen Karten ab.
Ein starrer Wille ist am leichtesten zu brechen.
Illustrated by Chuck Lukacs
· Modern Horizons (MH1)
Shatter Assumptions
#106 · Uncommon · German · Nonfoil/Foil
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