Geistflammen-Reservoir
Artefakt
Immer wenn du einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkst, lege eine Ladungsmarke auf das Geistflammen-Reservoir. , , entferne eine beliebige Anzahl an Ladungsmarken vom Geistflammen-Reservoir: Es fügt einem Ziel deiner Wahl entsprechend viele Schadenspunkte zu. , : Schicke die oberste Karte deiner Bibliothek ins Exil. Du kannst sie in diesem Zug spielen.
Illustrated by Anna Christenson
· Innistrad: Midnight Hunt (MID)
Geistflame Reservoir
#355 · Rare · German · Nonfoil/Foil
Legal Formats
Standard |
Pioneer |
Modern |
Legacy |
Vintage |
Commander |
Oathbreaker |
Alchemy |
Explorer |
Historic |
Timeless |
Brawl |
Pauper |
Penny |
Variants
Under Construction
Prints
Rulings
2021-09-24 : You choose how many counters to remove from Geistflame Reservoir as you activate its second ability, not as it resolves.
2021-09-24 : You must still pay all costs and follow all timing rules to play a card exiled with Geistflame Reservoir's last ability.
Comments
Under Construction