MIRAGE

Mangara's Tome

Mangara's Tome

Mangaras Zauberbuch


Artefakt


Wenn Mangaras Zauberbuch ins Spiel kommt, durchsuche Deine Bibliothek und wähle fünf beliebige Karten. Mische diese Karten und lege sie verdeckt unter Mangaras Zauberbuch. Mische Deine Bibliothek danach neu. Wenn Du die Kontrolle über Mangaras Zauberbuch verlierst, entferne alle Karten darunter ganz aus dem Spiel. : Anstatt eine Karte von Deiner Bibliothek zu ziehen, nimm die oberste Karte unter Mangaras Zauberbuch auf Deine Hand.


Illustrated by John Bolton

· Mirage (MIR)


Mangara's Tome


#309 · Rare · German · Nonfoil


Legal Formats

Standard
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
Oathbreaker
Alchemy
Explorer
Historic
Timeless
Brawl
Pauper
Penny

Variants

Under Construction

Prints


Rulings


2004-10-04 : If there are no cards left, you can still use the ability to turn a draw into a “do nothing”.

2004-10-04 : The ability is a replacement effect that replaces a draw.

Comments

Under Construction