Chasseflot
Créature : élémental
Le Chasseflot arrive en jeu avec six marqueurs +1/+1 sur lui. Le Chasseflot ne peut pas attaquer à moins que le joueur défenseur ne contrôle au moins une île. , retirez un marqueur +1/+1 du Chasseflot : Le terrain ciblé devient une île jusqu'à la fin du tour.
Illustrated by Eric Fortune
· Morningtide (MOR)
Floodchaser
#34 · Common · French · Nonfoil/Foil
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