Máscara de la memoria
Artefacto — Equipo
Siempre que la criatura equipada haga daño de combate a un jugador, puedes robar dos cartas. Si lo haces, descarta una carta de tu mano. Equipar . (: Anexa este equipo a la criatura objetivo que controles. Juega la habilidad de equipar como un conjuro. Esta carta entra en juego desanexada y permanece en juego si la criatura deja el juego.)
Illustrated by Alan Pollack
· Mirrodin (MRD)
Mask of Memory
#203 · Uncommon · Spanish · Nonfoil/Foil
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