MIRRODIN

Thought Prison

Thought Prison

Prison cérébrale


Artefact


Empreinte Quand la Prison cérébrale arrive en jeu, vous pouvez faire que le joueur ciblé révèle sa main. Si vous le faites, choisissez-y une carte autre qu'une carte de terrain et retirez cette carte de la partie. (Cet artefact a l'empreinte de la carte retirée.) À chaque fois qu'un joueur joue un sort qui partage une couleur ou un coût converti de mana avec la carte dont la Prison cérébrale a l'empreinte, la Prison cérébrale inflige 2 blessures à ce joueur.


Illustrated by Glen Angus

· Mirrodin (MRD)


Thought Prison


#261 · Uncommon · French · Nonfoil/Foil


Legal Formats

Standard
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Legacy
Vintage
Commander
Oathbreaker
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Explorer
Historic
Timeless
Brawl
Pauper
Penny

Variants

Under Construction

Prints


Rulings


2004-12-01 : The second ability triggers only once per spell. If the spell shares both a color and a converted mana cost with the imprinted card, Thought Prison deals 2 damage, not 4.

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Under Construction