Kamiz, oculus des Obscura
Créature légendaire : céphalide et gredin
À chaque fois que vous attaquez, une créature attaquante ciblée ne peut pas être bloquée ce tour-ci. Elle connive. Puis choisissez une autre créature attaquante de force inférieure. Cette créature acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour. (Pour faire qu'une créature connive, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. Si vous vous êtes défaussé d'une carte non-terrain, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.)
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Illustrated by Chris Rallis
· New Capenna Commander (NCC)
Kamiz, Obscura Oculus
#3 · Mythic · French · Nonfoil/Foil
Legal Formats
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Modern |
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Vintage |
Commander |
Oathbreaker |
Alchemy |
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Timeless |
Brawl |
Pauper |
Penny |
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Prints
Rulings
2022-04-29 : If a resolving spell or ability instructs a specific creature to connive but that creature has left the battlefield, the creature still connives. If you discard a nonland card this way, you won't put a +1/+1 counter on anything. Abilities that trigger “when [that creature] connives” will trigger.
2022-04-29 : If no card is discarded, most likely because that player's hand is empty and an effect says they can't draw cards, the conniving creature does not receive a +1/+1 counter.
2022-04-29 : Once an ability that causes a creature to connive begins to resolve, no player may take any other actions until it's done. Notably, opponents can't try to remove the conniving creature after you discard a nonland card but before it receives a counter.
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