Felsenburg-Gambit
Hexerei
Jeder Spieler bestimmt eine Karte aus seiner Hand. Dann deckt jeder Spieler diese Karte auf. Der Besitzer der so aufgedeckten Kreaturenkarte mit den geringsten umgewandelten Manakosten bringt diese Karte ins Spiel. Haben zwei oder mehr Kreaturenkarten gemeinsam die niedrigsten Kosten, werden diese alle ins Spiel gebracht.
Illustrated by Greg Hildebrandt & Tim Hildebrandt
· Nemesis (NEM)
Stronghold Gambit
#100 · Rare · German · Nonfoil/Foil
Legal Formats
Standard |
Pioneer |
Modern |
Legacy |
Vintage |
Commander |
Oathbreaker |
Alchemy |
Explorer |
Historic |
Timeless |
Brawl |
Pauper |
Penny |
Variants
Under Construction
Prints
Rulings
2004-10-04 : Creature cards which are revealed but are not the lowest cost, or any non-creature cards revealed remain in their owners’ hands and stop being revealed.
2004-10-04 : You don’t have to choose a creature card, but choosing a non creature does nothing except maybe bluff your opponent.
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