Despertar al durmiente
Conjuro
Gana el control de la criatura objetivo hasta el final del turno. Endereza esa criatura. Gana la habilidad de prisa hasta el final del turno. Si está equipada, puedes destruir todos los Equipos anexados a esa criatura.
"Si no confiamos el uno en el otro, no nos quedará nada. ¿Verdad, Malach?... ¿Malach?". —Últimas palabras de Darven, rebelde mirrodiano
Illustrated by Mathias Kollros
· Phyrexia: All Will Be One (ONE)
Awaken the Sleeper
#119 · Uncommon · Spanish · Nonfoil/Foil
Legal Formats
Standard |
Pioneer |
Modern |
Legacy |
Vintage |
Commander |
Oathbreaker |
Alchemy |
Explorer |
Historic |
Timeless |
Brawl |
Pauper |
Penny |
Variants
Under Construction
Prints
Rulings
Comments
Under Construction