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Stregoneria
Scegli una delle opzioni seguenti Il giocatore bersaglio pesca due carte; oppure il giocatore bersaglio scarta due carte.
I ranghi e le fila Dimir non vedono né odono i signori della gilda. Tutti gli ordini vengono impartiti tramite misteriosi necrosaggi che appaiono dalle ombre, impartiscono ordini concisi e tornano a fondersi con l'oscurità.
Illustrated by Paolo Parente
· Ravnica: City of Guilds (RAV)
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#199 · Common · Italian · Nonfoil/Foil
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