Démolisseur du clan Ghor
Créature : humain et guerrier
Émeute (Cette créature arrive sur le champ de bataille avec, selon votre choix, un marqueur +1/+1 ou la célérité.) Menace (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.)
« Aujourd'hui, les Éboulis sont un peu plus vastes. Nous avons bien travaillé. »
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Illustrated by David Palumbo
· Ravnica Allegiance (RNA)
Ghor-Clan Wrecker
#103 · Common · French · Nonfoil/Foil
Legal Formats
Standard |
Pioneer |
Modern |
Legacy |
Vintage |
Commander |
Oathbreaker |
Alchemy |
Explorer |
Historic |
Timeless |
Brawl |
Pauper |
Penny |
Variants
Under Construction
Prints
Rulings
2019-01-25 : If a creature entering the battlefield has riot but can’t have a +1/+1 counter put onto it, it gains haste.
2019-01-25 : If you choose for the creature to gain haste, it gains haste indefinitely. It won’t lose it as the turn ends or as another player gains control of it.
2019-01-25 : Riot is a replacement effect. Players can’t respond to your choice of +1/+1 counter or haste, and they can’t take actions while the creature is on the battlefield without one or the other.
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