Daru-Spiritualist
Kreatur — Kleriker
Immer wenn ein Kleriker, den du kontrollierst, das Ziel eines Zauberspruchs oder einer Fähigkeit wird, erhält er +0/+2 bis zum Ende des Zuges.
Er erweckt die Geister seines Volkes, auf dass sie im Zorn auf deren Gegner herniederprasseln.
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Illustrated by Dave Dorman
· Scourge (SCG)
Daru Spiritualist
#5 · Common · German · Nonfoil/Foil
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