SCARS OF MIRRODIN

Tumble Magnet

Tumble Magnet

Aimant de culbute


Artefact


L'Aimant de culbute arrive sur le champ de bataille avec, sur lui, trois marqueurs « charge ». , retirez un marqueur « charge » de l'Aimant de culbute : Engagez un artefact ciblé ou une créature ciblée.


Les appareils magnétiques qui permettent aux golems et aux autres structures massives de se tenir debout peuvent aussi avoir l'effet contraire.


Illustrated by Drew Baker

· Scars of Mirrodin (SOM)


Tumble Magnet


#218 · Common · French · Nonfoil/Foil


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2020-08-07 : Once Tumble Magnet has run out of charge counters, it remains on the battlefield.

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