Finta de la umbra
Instantáneo
Elige uno: • El jugador objetivo sacrifica una criatura o un planeswalker. • Crea una ficha de criatura Tintícola blanca y negra 2/1 con la habilidad de volar.
El deporte de las torres mágicas se concibió como un lugar para que los hechiceros jóvenes pusieran a prueba sus habilidades.
Illustrated by Bram Sels
· Strixhaven: School of Mages (STX)
Umbral Juke
#89 · Uncommon · Spanish · Nonfoil/Foil
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