STRIXHAVEN: SCHOOL OF MAGES

Biomathematician

Biomathematician

Biomathématicien


Créature : humain et sorcier


Quand le Biomathématicien arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 0/0 verte et bleue Fractale. Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque fractale que vous contrôlez.


« J'atteindrai l'infini. »


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Illustrated by Igor Kieryluk

· Strixhaven: School of Mages (STX)


Biomathematician


#164 · Common · French · Nonfoil/Foil


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