STRIXHAVEN: SCHOOL OF MAGES

Big Play

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Grande Jogada


Mágica Instantânea


A criatura alvo recebe +2/+2 e ganha alcance até o final do turno. Coloque um marcador +1/+1 nela.


"Quandrix está ficando sem tempo. Se eles quiserem capturar a mascote de Murchaflor, precisarão de algo grande." — Cremik, comentarista de Torre do Mago


Illustrated by Nicholas Gregory

· Strixhaven: School of Mages (STX)


Big Play


#122 · Common · Portuguese · Nonfoil/Foil


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