영감
순간마법
플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 두 장을 뽑는다.
"31번째 날: 드디어 시간 반전 실험에 성공했다!" "30번째 날: 뭔가 문제가 있는 것 같다." —프라임 이즈마그누스의 일지
Illustrated by Izzy
· Welcome Deck 2017 (W17)
Inspiration
#10 · Common · Korean · Nonfoil
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