特注の戦闘装束
アーティファクト — 装備品
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。 祝祭 — あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがある場合、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。特注の戦闘装束をそれにつける。 装備(:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illustrated by Nino Vecia
· Wilds of Eldraine (WOE)
Bespoke Battlegarb
#122 · Common · Japanese · Nonfoil/Foil
Legal Formats
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Pioneer |
Modern |
Legacy |
Vintage |
Commander |
Oathbreaker |
Alchemy |
Explorer |
Historic |
Timeless |
Brawl |
Pauper |
Penny |
Variants
Under Construction
Prints
Rulings
2023-09-01 : Celebration abilities only care if two or more nonland permanents entered the battlefield under your control in a turn. They won’t get more powerful if more than two permanents entered the battlefield under your control in a turn.
2023-09-01 : Each celebration ability has a different effect.
2023-09-01 : Others are static abilities that give creatures abilities or power and toughness increases as long as two or more nonland permanents entered the battlefield under your control that turn.
2023-09-01 : Some celebration abilities trigger at specific parts of the turn and check whether two or more nonland permanents entered the battlefield under your control already in that turn.
2023-09-01 : The permanents that entered the battlefield don’t need to remain on the battlefield or under your control. Celebration abilities are checking for past events, not the current game state.
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