Fesselndes Crewmitglied
Kreatur — Mensch, Pirat
: Übernimm bis zum Ende des Zuges die Kontrolle über eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert. Enttappe die Kreatur. Sie erhält Eile bis zum Ende des Zuges. Aktiviere diese Fähigkeit nur zu einem Zeitpunkt, zu dem du auch eine Hexerei wirken könntest.
„Wir segeln, wir plündern und dann feiern wir."
4 / 3
Illustrated by Winona Nelson
· Ixalan (XLN)
Captivating Crew
#137 · Rare · German · Nonfoil/Foil
Legal Formats
Standard |
Pioneer |
Modern |
Legacy |
Vintage |
Commander |
Oathbreaker |
Alchemy |
Explorer |
Historic |
Timeless |
Brawl |
Pauper |
Penny |
Variants
Under Construction
Prints
Rulings
2017-09-29 : You can target and gain control of an untapped creature this way.
Comments
Under Construction