Elementare Anziehungskraft
Hexerei
Bonus (Du kannst zusätzlich bezahlen, sowie du diesen Zauberspruch wirkst.) Bringe einen 7/1 roten Elementarwesen-Kreaturenspielstein mit Eile, der Trampelschaden verursacht, ins Spiel. Schicke ihn zu Beginn des nächsten Endsegments ins Exil. Falls die Bonuskosten von Elementare Anziehungskraft bezahlt wurden, erhält diese Kreatur +7/+0 bis zum Ende des Zuges.
Illustrated by Anthony Francisco
· Zendikar (ZEN)
Elemental Appeal
#123 · Rare · German · Nonfoil/Foil
Legal Formats
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Commander |
Oathbreaker |
Alchemy |
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Historic |
Timeless |
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Pauper |
Penny |
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Under Construction
Prints
Rulings
2009-10-01 : If Elemental Appeal was kicked, it creates a 7/1 token with trample and haste that gets +7/+0 until end of turn. It doesn’t create a 14/1 token. This matters in case something copies that token (the copy will be just 7/1), or in case Elemental Appeal is somehow cast during an end step (in which case the +7/+0 lasts just for that turn).
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