Maître d'armement
Créature : kor et soldat
Les autres créatures Kor que vous contrôlez gagnent +2/+2 pour chaque équipement attaché au Maître d'armement.
« Nous nous préparons aux dangers connus avec des dagues, des rations, de la corde et des pitons. Mais nous n'oublions pas l'inattendu : queues de chaboucs, racines de pikou, fragments d'hèdrons. . . »
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Illustrated by Steven Belledin
· Zendikar (ZEN)
Armament Master
#1 · Rare · French · Nonfoil/Foil
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