Cape hantée
Artefact : équipement
La créature équipée a la vigilance, le piétinement et la célérité. Équipement ( : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
Portez le poids d'autant d'esprits et vous abandonnerez civilité et retenue pour adopter instinct et sauvagerie.
Illustrated by Volkan Baǵa
· Commander Legends (CMR)
Haunted Cloak
#313 · Common · French · Nonfoil/Foil
Legal Formats
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Prints
Rulings
2020-11-10 : If a creature enters the battlefield under your control and gains haste, but then loses it before attacking, it won't be able to attack that turn. This means that you can't use one Haunted Cloak to allow two new creatures to attack in the same turn.
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