Die Ruhe verlieren
Hexerei
Übernimm bis zum Ende des Zuges die Kontrolle über eine Kreatur deiner Wahl. Enttappe diese Kreatur. Sie erhält Eile bis zum Ende des Zuges und kann in diesem Zug nicht geblockt werden, außer von zwei oder mehr Kreaturen.
Lebenslang geübte Disziplin, vergessen in einem Moment der Wut.
Illustrated by Jason A. Engle
· Dragons of Tarkir (DTK)
Lose Calm
#147 · Common · German · Nonfoil/Foil
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Prints
Rulings
2015-02-25 : Gaining control of a creature doesn’t cause you to gain control of any Auras or Equipment attached to it.
2015-02-25 : Lose Calm can target any creature, including one that’s untapped or one you already control.
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