EVENTIDE

Sturdy Hatchling

Sturdy Hatchling

Stämmiges Jungtier

{G/U}


Kreatur — Elementarwesen


Das Stämmige Jungtier kommt mit vier -1/-1-Marken ins Spiel. {G/U}: Das Stämmige Jungtier ist bis zum Ende des Zuges verhüllt. Immer wenn du einen grünen Zauberspruch spielst, entferne eine -1/-1-Marke vom Stämmigen Jungtier. Immer wenn du einen blauen Zauberspruch spielst, entferne eine -1/-1-Marke vom Stämmigen Jungtier.


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Illustrated by Darrell Riche

· Eventide (EVE)


Sturdy Hatchling


#163 · Uncommon · German · Nonfoil/Foil


Legal Formats

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Variants

Under Construction

Prints


Rulings


2008-08-01 : If there are no -1/-1 counters on it when the triggered ability resolves, the ability does nothing. There is no penalty for not being able to remove a counter.

2008-08-01 : If you cast a spell that’s both of the listed colors, both abilities will trigger. You’ll remove a total of two -1/-1 counters from the Hatchling.

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