Schah de l'Île de Naâr
Créature : éfrit
Piétinement Écho (Au début de votre entretien, si ce permanent est passé sous votre contrôle depuis le début de votre dernier entretien, sacrifiez-le à moins que vous ne payiez son coût d'écho.) Quand le coût d'écho du Schah de l'Île de Naâr est payé, chaque adversaire peut piocher jusqu'à trois cartes.
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Illustrated by Jon Foster
· Future Sight (FUT)
Shah of Naar Isle
#119 · Rare · French · Nonfoil/Foil
Legal Formats
Standard |
Pioneer |
Modern |
Legacy |
Vintage |
Commander |
Oathbreaker |
Alchemy |
Explorer |
Historic |
Timeless |
Brawl |
Pauper |
Penny |
Variants
Under Construction
Prints
Rulings
2007-05-01 : If you have multiple opponents, each one in turn order chooses whether or not to draw cards, and if so, how many to draw (from zero to three).
2007-05-01 : If you use Thick-Skinned Goblin’s ability to pay {0} instead of Shah of Naar Isle’s echo cost, the Shah’s last ability will trigger.
2007-05-01 : When the echo ability resolves, you may pay {0} or choose not pay. The first option means Shah of Naar Isle stays on the battlefield and its last ability triggers. The second option means Shah of Naar Isle is sacrificed.
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