Orzhov-Hohepriester
Kreatur — Mensch, Kleriker
Spuk (Wenn diese Kreatur stirbt, schicke sie ins Exil, sodass sie bei einer Kreatur deiner Wahl spukt.) Wenn der Orzhov Hohepriester ins Spiel kommt oder die Kreatur, bei der er spukt, stirbt, bestimme eines — • Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+1 bis zum Ende des Zuges. • Kreaturen, die du nicht kontrollierst, erhalten -1/-1 bis zum Ende des Zuges.
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Illustrated by Adam Rex
· RNA Guild Kit (GK2)
Orzhov Pontiff
#43 · Rare · German · Nonfoil
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2006-02-01 : The mode chosen when this creature enters the battlefield may be different than the mode chosen when the creature it haunts is put into a graveyard.
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