Marca mágica del esgrimista
Encantamiento — Aura
Encantar criatura. Las criaturas que controlas que están encantadas obtienen +1/+1 y tienen la habilidad de dañar primero.
"El primer golpe es el más importante. Normalmente evita la necesidad de un segundo golpe." —Agrus Kos
Illustrated by Brandon Kitkouski
· Guildpact (GPT)
Fencer's Magemark
#65 · Common · Spanish · Nonfoil/Foil
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2006-02-01 : Each Magemark gives its bonus to the creature it’s attached to, as long as the same player controls both the creature and the Aura.
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