Aspirante à un nom-de-guerre
Créature : humain et guerrier
Saccage — L'Aspirante à un nom-de-guerre arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur elle si vous avez attaqué avec une créature ce tour-ci. L'Aspirante à un nom-de-guerre ne peut pas être bloquée par les créatures avec une force inférieure ou égale à 1.
Aucune bataille n'est plus importante pour une Mardu que celle qui lui confère son nom-de-guerre.
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Illustrated by David Gaillet
· Khans of Tarkir (KTK)
War-Name Aspirant
#126 · Uncommon · French · Nonfoil/Foil
Legal Formats
Standard |
Pioneer |
Modern |
Legacy |
Vintage |
Commander |
Oathbreaker |
Alchemy |
Explorer |
Historic |
Timeless |
Brawl |
Pauper |
Penny |
Variants
Under Construction
Prints
Rulings
2014-09-20 : Once a creature legally blocks War-Name Aspirant, changing that creature’s power to 1 or less won’t change or undo that block.
2018-01-19 : Raid abilities care only that you attacked with a creature. It doesn’t matter how many creatures you attacked with, or which opponent or planeswalker controlled by an opponent those creatures attacked.
2018-01-19 : Raid abilities evaluate the entire turn to see if you attacked with a creature. That creature doesn’t have to still be on the battlefield. Similarly, the player or planeswalker it attacked doesn’t have to still be in the game or on the battlefield, respectively.
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