Talismano Mardu
Istantaneo
Scegli uno — • Il Talismano Mardu infligge 4 danni a una creatura bersaglio. • Metti sul campo di battaglia due pedine creatura Guerriero 1/1 bianche. Hanno attacco improvviso fino alla fine del turno. • Un avversario bersaglio rivela la sua mano. Scegli una carta non terra, non creatura da quella mano. Quel giocatore scarta quella carta.
Illustrated by Mathias Kollros
· Khans of Tarkir (KTK)
Mardu Charm
#186 · Uncommon · Italian · Nonfoil/Foil
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