MAGIC 2012

Swiftfoot Boots

Swiftfoot Boots

Flinkfuß-Stiefel


Artefakt — Ausrüstung


Die ausgerüstete Kreatur ist fluchsicher und hat Eile. (Sie kann nicht das Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten sein, die deine Gegner kontrollieren, und sie kann angreifen und , sobald sie unter deine Kontrolle kommt.) Ausrüsten (: Lege diese Karte an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst. Spiele Ausrüsten wie eine Hexerei.)


Illustrated by Svetlin Velinov

· Magic 2012 (M12)


Swiftfoot Boots


#219 · Uncommon · German · Nonfoil/Foil


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Rulings


2018-03-16 : If a creature enters the battlefield under your control and gains haste, but then loses it before attacking, it won't be able to attack that turn. This means that you can't use one Swiftfoot Boots to allow two new creatures to attack in the same turn.

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