PHYREXIA: ALL WILL BE ONE

Nahiri, the Unforgiving

Nahiri, the Unforgiving

Nahiri, l'impitoyable

{R/W/P}


Planeswalker légendaire : Nahiri


Parachevé ({R/W/P} peut être payé au choix avec , , ou 2 points de vie. Si des points de vie ont été payés, ce planeswalker arrive avec deux marqueurs « loyauté » de moins.) +1: Jusqu'à votre prochain tour, jusqu'à une créature ciblée attaque un joueur à chaque combat si possible. +1: Défaussez-vous d'une carte, puis piochez une carte. 0: Exilez une carte de créature ou d'équipement ciblée avec une valeur de mana inférieure à la loyauté de Nahiri depuis votre cimetière. Créez un jeton qui en est une copie. Ce jeton acquiert la célérité. Exilez-le au début de la prochaine étape de fin.


Loyalty: 5


Illustrated by Chase Stone

· Phyrexia: All Will Be One (ONE)


Nahiri, the Unforgiving


#211 · Mythic · French · Nonfoil/Foil


Legal Formats

Standard
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
Oathbreaker
Alchemy
Explorer
Historic
Timeless
Brawl
Pauper
Penny

Variants

Under Construction

Prints


Rulings


2023-02-04 : A hybrid Phyrexian mana symbol contributes 1 toward the mana value of a card, even if life is paid for it. Specifically, Nahiri's mana value is always 4.

2023-02-04 : If the creature targeted by the first loyalty ability can't attack for any reason (such as being tapped), then it doesn't attack. If there's a cost associated with having it attack, its controller isn't forced to pay that cost. If they don't, it doesn't have to attack in that case either.

2023-02-04 : Other replacement effects that would change the number of loyalty counters Nahiri enters with will apply as normal.

2023-02-04 : The compleated ability looks only at whether a player chose to pay 2 life for a Phyrexian mana symbol as they were casting the spell. If a player paid life for some other reason while casting the spell, that will not reduce the number of loyalty counters the planeswalker enters the battlefield with.

2023-02-04 : The last loyalty ability will check Nahiri's loyalty as the ability tries to resolve to see if the target is still legal. If it's not, the ability won't resolve and none of its effects will happen. The card won't be exiled and no token will be created.

Comments

Under Construction