MAGIC ORIGINS

Wild Instincts

Wild Instincts

Wilde Instinkte


Hexerei


Eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, erhält +2/+2 bis zum Ende des Zuges. Sie kämpft gegen eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert. (Jede dieser Kreaturen fügt der anderen Schadenspunkte in Höhe ihrer Stärke zu.)


Nissa hatte nur einen Herzschlag Zeit, um zu reagieren, und ihre Instinkte lenkten ihre Klinge.


Illustrated by Igor Kieryluk

· Magic Origins (ORI)


Wild Instincts


#206 · Common · German · Nonfoil/Foil


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2015-06-22 : If the creature an opponent controls is an illegal target as Wild Instincts tries to resolve, but the creature you control is still a legal target, the creature you control will get +2/+2, but the creatures won’t fight. Neither creature will deal or be dealt damage during the resolution of Wild Instincts.

2015-06-22 : You must target both a creature you control and a creature an opponent controls to cast Wild Instincts.

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